Teardown jest to jeden z tych tytułów gier wideo, które ludzie będą prosić o przeniesienie na GNU / Linuksa. W tej chwili jest rozwijany na platformę Microsoft Windows i jeszcze nie wyszedł. Mieć spodziewane zwolnienie gdzieś w tym roku 2020. A więc wkrótce ...
Jest prawdopodobne, że dzięki klientowi Steam Valve dla GNU / Linux i projektowi Proton możesz go bez problemów uruchomić ze swojej ulubionej dystrybucji. Ale zawsze byłoby lepiej, gdyby Tuxedo Labs raczysz stworzyć natywny port dla naszego systemu operacyjnego. Oczywiście, niezależnie od tego, czy uruchomią go pod Linuksem, czy też użyjesz go z Protonem, powinieneś wiedzieć, że będziesz potrzebować procesora Intel Core i7 lub AMD Ryzen, 4 GB pamięci RAM, NVIDIA GeForce GTX 1080 lub niektóre najnowsze od AMD, ponieważ a także 500 MB wolnego miejsca na dysku twardym ...
Innymi słowy, pod pewnymi względami jest to dość wymagająca gra wideo pod względem zasobów sprzętowych. Ale niezależnie od tego Dennis Gustafson, stworzył interesującą grę wideo z punktu widzenia zniszczenie całego środowiska który cię otacza. Coś, na co wiele gier wideo nie pozwala lub co pozwala tylko na uszkodzenie niektórych elementów sceny, a reszta jest niezniszczalna.
Prostota tej gry jest świetna, ale wydaje się też bardzo uzależniająca. Jeśli chodzi o grafikę, przypomina Minecraft i tym podobne. Ale ta zdolność do interakcji ze środowiskiem, które cię otacza, czyni ją wyjątkową.
Jeśli chcesz uwolnić się od stresu już wielu użytkowników Proszą o zachowanie z forum Steam. W rzeczywistości gra korzysta z OpenGL, więc przeniesienie byłoby łatwiejsze. Chciałbyś to? Jeśli tak, możesz zostawić swoje komentarze na forum platformy Valve i w ten sposób wywrzeć nieco większą presję na twórcy, aby się rozweselił.