Jakiś czas temu twórcy emulatora PCSX2, który umożliwia granie w tytuły z PlayStation 2 na innych komputerach, sporo narzekał na sposób działania Waylanda. Niezadowolenie było tak duże, że Nawet domyślnie wyłączyli obsługę. Mimo że protokół im się nie podobał, stwierdzili, że środowisko KDE całkiem nieźle sobie z nim radzi, ale nie byli tak wspaniałomyślni w przypadku środowiska GNOME. Teraz, jakieś 15 miesięcy później, patrzą na sytuację inaczej i mamy dobre wieści.
Więc Opublikowali na Mastodonie — wydaje się, że ignorują X, podobnie jak wielu innych, z powodów politycznych — w komentarzu, w którym twierdzą, że znaleźli sposób, aby wszystko działało dobrze Linux + Wayland. Rozwiązanie problemu zostało ujawnione dzięki Qt 6.9, ale nie wspomniano tam nic dobrego ani złego o środowisku GNOME. Oni po prostu zapewniają, że są na dobrej drodze.
PCSX2 i Wayland pojawią się w nadchodzących miesiącach
W przetłumaczonym tekście możemy przeczytać: «Niektórzy członkowie projektu rozważają Qt 6.9 jako sposób na to, aby w końcu #Wayland mógł pracować nad PCSX2 #Linux. Będziemy kontynuować testy, ale jak dotąd nie znaleźliśmy żadnych problemów. Wersja ostateczna Qt 6.9 będzie dostępna 18 marca. Liczymy na wsparcie Wayland w nadchodzących miesiącach. #emulacja #retrogames»
Nie podano dokładnej daty oficjalnego powrotu Waylanda do PCSX2, ale podano datę rozpoczęcia: 18 marca. To będzie data, w której Stabilna wersja Qt 6.9i nadchodzi wsparcie dla coraz popularniejszego protokołu partir Następnie.
PCSX2 to najlepszy emulator, za pomocą którego możemy grać w tytuły PlayStation 2 na komputerach, a nawet na Androidzie, choć tym razem w wersji nieoficjalnej. Obsługa Waylanda uwolni nas od konieczności przełączania sesji i stanowi kolejny krok w kierunku standaryzacji protokołu, do którego zmierza cały system Linux.