PCSX2 domyślnie wyłącza obsługę Waylanda. GNOME w centrum uwagi

PCSX2 bez Waylanda

El artykuł po wydaniu WINE 8.21 zaczynało się od frazy „Wszyscy kochamy Waylanda”. Był to sposób na wyrażenie tego, że to właśnie tam kierowane są wszystkie projekty i ostatecznie użytkownicy. Ale prawda jest taka, że ​​nie wszyscy kochają Waylanda. Chociaż w wielu scenariuszach działa dobrze, są inne, w których działa nieco gorzej i właśnie na to narzekają programiści. PCSX2.

PCSX2 pozwala nam grać w ISO gier z PlayStation 2 i prawda jest taka, że ​​dzięki wielu dostępnym ustawieniom zaskakujące jest, jak dobrze może działać na zwykłym komputerze z niższej półki. Jego twórcy Wyłączyli domyślną obsługę Waylandai pod koniec października opublikowany informację o tej decyzji. To, co może zaskoczyć wielu, to fakt, że część gniewu projektu ma winowajcę: GNOME.

PCSX2 „jest kompletną katastrofą” w środowisku GNOME + Wayland

GNOME zaczęło domyślnie używać Waylanda w 2017 roku, ale wdrożenie w dystrybucjach Linuksa zajęło trochę więcej czasu. Używał go na przykład Ubuntu również z grafiką NVIDIA w kwietniu 2022 rI KDE zacznie go domyślnie używać w lutym 2024 r. Istnieją lata różnicy pomiędzy przenoszeniem z jednego pulpitu na drugi, ale osobą, na którą deweloperzy PCSX2 narzekają najbardziej, jest GNOME.

W opisie zmiany pierwszą rzeczą, którą czytamy, jest to, że «wyłącz Waylanda, który jest bardzo zepsuty/buggy w zasadzie w każdym scenariuszu. KDE nie opalenizna powozik, GNOME to kompletna porażka«. Wchodząc w szczegóły, wyjaśniają, że głupia obsesja na punkcie CSD w GNOME powoduje niespójność; brak możliwości pozycjonowania okien uniemożliwia zapisanie pozycji okien; problemy z NVIDIA i jeszcze kilka punktów.

Dopóki się nie zjednoczą, co jest mało prawdopodobne, ponieważ w ciągu ostatniej dekady poczyniono bardzo niewielkie postępy, należy go wyłączyć. W przypadku Flatpaków użytkownicy mogą go ponownie włączyć za pomocą flatseal, jeśli naprawdę chcą gównianych wrażeń.

UWAGA: Oryginalne tłumaczenie nie mówi o bateriach. Używają słowa „gówno”, które choć jest wulgarne i ma gwiazdki, można również przetłumaczyć jako „rzeczy”.

To nie jest totalny atak na Waylanda czy GNOME. Tylko Wolą, żeby było lepiej, a pomoc techniczna jest nadal dostępna, chociaż zmianę należy wprowadzić ręcznie. Wśród rozwiązań proponują użycie wersji flatpak i reaktywację Waylanda Uszczelka płaska «Jeśli naprawdę chcesz tego pieprzonego doświadczenia» lub użyj między innymi środowiska wykonawczego KDE/Qt 6.6.

Całkowicie racja, czy tylko częściowo racja?

Jestem młodszym programistą zabawek, który jest w powijakach i wiem, ile może kosztować dostosowanie się do nowego, gdy oprogramowanie już działa. Zmiana na Waylanda to trudne zadanie, z mojego punktu widzenia gigantyczne i uważam, że twórcy PCSX2 po części mają rację.

Podziały również są częściowo słuszne: trzeba naciskać na zmiany, bo inaczej to nigdy nie nastąpi. Ze słów oświadczenia wynika, że ​​przede wszystkim GNOME musi dać z siebie wszystko, ale PCSX2 musi dać z siebie wszystko.

Testowałem PCSX2 w KDE + Wayland i Nie widziałem ŻADNYCH błędów, przynajmniej w AppImage (wolę nie kompilować takiego programu z tak wieloma zależnościami). Tak, widziałem błędy w innym emulatorze, emulatorze PSP (PPSSPP), w którym używam Waylanda... cóż, to „kiepskie” doświadczenie.

Ostatecznie myślę, że najlepszą rzeczą będą różne dystrybucje nadal pozwala ci wybierać pomiędzy X11 a Waylandem jak dotychczas znacznie dłużej, a użytkownicy muszą wiedzieć, że istnieje możliwość np. wejścia w X11, jeśli chcemy cieszyć się jak najlepszymi wrażeniami z PCSX2. Z resztą oprogramowania będziemy musieli trzymać kciuki i modlić się, aby nic nie zawisło w najbardziej nieodpowiednim momencie. Teraz, gdy wszystkie komputery stacjonarne chcą przejść na Wayland, a nie jest to w 100% idealne, właśnie to musimy zrobić. To lub zawsze używaj X11, dopóki nie będzie to już możliwe.


Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.

      Rafael powiedział

    Z mojego punktu widzenia błąd popełnili twórcy PCSX2. Używam Waylanda w Plazmie już od kilku miesięcy (oczywiście) i najważniejsze problemy zostały rozwiązane. Gram w gry na Steamie (zarówno emulowanym, jak i natywnym), na Heroic (EPIC, GOG i Amazon Games) oraz na emulatorze Yuzu. Wszystko z 2 monitorami o różnym DPI w każdym (4k + FHD) i ZERO problemów. Wątpię, żeby trzy wspomniane platformy do gier korzystały z QT, a przecież w Plazmie wszystkie są świetne. Czy jest to zatem wina twórców PCSX2 lub Gnome? Nie mam tego zbyt jasno.