Nowa wersja Lakka 3.4 została już wydana i pojawia się niedługo po miesiącu od wydania poprzedniej wersji (Lakka 3.3) i w tej nowej wersji prezentowane są aktualizacje różnych elementów systemu, wśród których znajdziemy nowe rdzenie niektórych emulatorów, aktualizację kontrolerów mesa, usprawnienia obsługi i nie tylko.
Osoby niezaznajomione z projektem powinni wiedzieć, że jest to modyfikacja zestawu dystrybucyjnego LibreELEC, który pierwotnie był przeznaczony do tworzenia systemów kina domowego.
Lakka bazuje na emulatorze konsoli do gier RetroArch, Zapewnia emulację szerokiej gamy urządzeń i obsługuje zaawansowane funkcje, takie jak gry wieloosobowe, zapisywanie stanu, poprawianie wizerunku starych gier za pomocą shaderów, przewijanie gier, gamepady podłączane podczas pracy i strumieniowanie wideo.
Lakka używa RetroArch i interfejsu Libretro z interfejsem naśladującym PlayStation 3 XrossMediaBar (XMB). Jest to najsolidniejsza opcja, jaką znajdziesz, z dużą liczbą opcji shaderów, regulacji audio i wideo. Czasami to prawie za dużo.
Główne nowe funkcje Lakka 3.4
W tej nowej wersji si zaimplementowane wsparcie dla wysokiego zakresu dynamicznego (HDR, High Dynamic Range), który jest obecnie ograniczony tylko dla sterowników korzystających z Direct3D 11/12. Obsługa HDR jest planowana dla Vulkan, Metal i OpenGL w późniejszym terminie.
Również dodano obsługę technologii AMD FSR (Super rozdzielczość FidelityFX) aby zmniejszyć utratę jakości obrazu podczas skalowania dla wyświetlaczy o wysokiej rozdzielczości. AMD FSR może być używany ze sterownikami interfejsów graficznych Direct3D10/11/12, OpenGL Core, Metal i Vulkan.
Kolejną nowością Lakki 3.4 jest to wprowadza nową wersję Mesa 21.2 oraz zaktualizowane emulatory i silniki gier, Wśród których dodano nowe emulatory PCSX2 (Sony PlayStation 2) i DOSBOX-pure (DOS), emulator DuckStation (Sony PlayStation) został przeniesiony na główną listę RetroArch, oprócz kilku problemów z emulatorem PlayStation 2 i dodano obsługa graficznego API Vulkan w emulatorze PPSSPP (Sony PlayStation Portable).
Innych zmiany:
- Port Nintendo 3DS dodał obsługę wyświetlania interaktywnego menu w dolnej części ekranu dotykowego.
- Menu „Cheats” obsługuje teraz wyszukiwanie zaawansowane.
- Na platformach obsługujących instrukcje ARM NEON stosuje się optymalizacje w celu przyspieszenia konwersji i przetwarzania dźwięku.
W tym samym czasie zostaje wprowadzona nowa wersja emulatora konsoli do gier RetroArch 1.9.9, który stanowi podstawę dystrybucji firmy Lakka. RetroArch emuluje szeroką gamę urządzeń i obsługuje zaawansowane funkcje, takie jak gry wieloosobowe, zapisywanie stanu, ulepszanie starszych gier za pomocą shaderów, przewijanie gier, gamepady typu hot-plug i przesyłanie strumieniowe wideo.
Jeśli chcesz być w stanie dowiedz się więcej na ten temat o tej nowej wydanej wersji możesz sprawdzić szczegóły, przechodząc do do poniższego łącza.
Pobierz i wypróbuj Lakkę 3.4
Lakka jest łatwa w instalacji i obsłudze, więc osoby zainteresowane instalacją lub testowaniem tej dystrybucji powinny pobrać obraz systemu, przechodząc bezpośrednio do witryny internetowej oficer projektu, w którym w sekcji pobierania Będą mogli znaleźć obraz systemu zgodnie z urządzeniem, w którym chcą go przetestować. Link jest taki.
W szczególnym przypadku tych, którzy są Użytkownicy Raspberry Pi jak wspomniano powyżej, jeśli używasz PINN lub NOOBS mogą one ułatwić pobranie i instalację tego na karcie SD.
Ale na wypadek, gdyby tak nie było Podczas pobierania obrazu można go zapisać na karcie SD (już sformatowany) z pomocą Etchera.
Po zainstalowaniu na karcie SD lub dysku flash USB wystarczy skopiować ROMy na urządzenie, włączyć platformę i podłączyć joypad i cieszyć się ulubionymi grami.
Należy również wspomnieć, że kompilacje Lakki są również generowane dla platform i386, x86_64 (GPU Intel, NVIDIA lub AMD), Raspberry Pi 1-4, Orange Pi, Cubieboard, Cubieboard2, Cubietruck, Banana Pi, Hummingboard, Cubox-i , Odroid C1/C1+/XU3/XU4 itd.