Valve, twórca Pokład parowy, wydaje się podejmować znaczące kroki w tym kierunku rozszerzyć swój ekskluzywny system operacyjny SteamOS na urządzenia innych firm. Ruch ten może oznaczać ważną zmianę w krajobrazie gier laptop, oferujący zoptymalizowaną i atrakcyjną alternatywę dla bardziej tradycyjnych systemów, takich jak Windows 11.
Plotka wzięła się od najnowsze aktualizacje wytycznych dotyczących marki Valve, włącznie z logo „Powered by SteamOS”. Według oficjalnych dokumentów flaga ta byłaby zarezerwowana dla sprzętu, na którym po włączeniu natywnie działa system SteamOS. Ponadto Valve ściśle współpracuje z producentami, aby zapewnić, że urządzenia spełniają te standardy. Takie podejście ma na celu nie tylko jakość, ale także spójne doświadczenie użytkownika.
Dlaczego SteamOS na urządzeniach innych firm?
SteamOS oparty na Linuksie okazał się być wydajne rozwiązanie zaprojektowane specjalnie do gier wideo. Jego interfejs przypominający konsolę ułatwia nawigację na urządzeniach przenośnych oraz oferuje lepszą wydajność i czas pracy na baterii w porównaniu do Windows 11. System chwalono za optymalizację, co jest słabym punktem w przypadku systemu Windows, który nie jest jeszcze gotowy aby skutecznie zająć się rynkiem urządzeń przenośnych.
Wygląda na to, że Valve wyciągnęło wnioski z błędów Steam Machines, które dziesięć lat temu nie powiodły się w inicjatywie mającej na celu wprowadzenie SteamOS na rynek masowy. Teraz ich strategia wydaje się bardziej skalkulowana, poparta sukcesem Steam Deck, który pokazał, jak urządzenie ze SteamOS może zapewnić wyjątkowe wrażenia nawet w porównaniu z innymi graczami. potężniejszych konkurentów jak Asus ROG Ally lub Lenovo Legion Go.
Szczegóły wytycznych „Obsługiwane przez SteamOS”.
Nowy dokument marki bezpośrednio to ujawnia urządzenia innych firm będą musiały mieć preinstalowany system SteamOS, a nie oferowany jako samodzielny plik do pobrania. Dzięki temu producenci ściśle współpracują z Valve w celu dostosowania systemu operacyjnego do każdego konkretnego sprzętu. Dodatkowo logo „Powered by SteamOS” będzie gwarancją oficjalnej optymalizacji systemu, eliminującej potencjalne problemy ze zgodnością.
Ciekawostką jest ta inicjatywa mogłoby ożywić koncepcję maszyn parowych, ale z bardziej dojrzałym podejściem skupiającym się na przenośności. Współpracując z marki włączenie systemu operacyjnego na swoje urządzenia, SteamOS mógłby znacznie rozszerzyć swój zasięg na rynku gier wideo.
Konkurencja z Windows 11 i Protonem jako kluczowa przewaga
Windows 11 był krytykowany za brak optymalizacji na urządzeniach przenośnych, co stanowi kluczową szansę dla Valve. Podczas gdy producenci sprzętu, tacy jak Asus, nadal używają systemu Windows na swoich urządzeniach przenośnych, ten system operacyjny boryka się z problemami z wydajnością i użytecznością, z którymi SteamOS rozwiązuje się za pomocą znacznie bardziej intuicyjnego i dostosowanego do gier interfejsu.
Z drugiej strony częstym problemem związanym ze SteamOS jest możliwość uruchamiania gier pierwotnie zaprojektowanych dla systemu Windows. W tym miejscu wkracza Proton, warstwa kompatybilności Valve, umożliwiająca płynne działanie tytułów Windows na Linuksie. Technologia ta zwiększa atrakcyjność SteamOS jako systemu operacyjnego realną alternatywą dla graczy.
Potencjalny wpływ na rynek
Jeśli Valve uda się pomyślnie wdrożyć to nowe podejście, Wpływ na branżę może być znaczący. SteamOS mógłby stać się standardowym systemem operacyjnym dla urządzeń przenośnych, wypierając Windowsa i pomagając Valve wzmocnić się jako centralny filar ekosystemu gier. gier na PC.
W niedalekiej przyszłości możemy zobaczyć urządzenia takie jak Asus ROG Ally z systemem SteamOS zamiast Windows, poprawiając zarówno wydajność jak doświadczenie użytkownika. Ponadto strategia ta może skłonić firmę Microsoft do przyspieszenia niezbędnych dostosowań w systemie Windows, aby móc konkurować na równych warunkach na rynku urządzeń przenośnych.
W miarę jak Valve wzmacnia współpracę ze stronami trzecimi i kontynuuje optymalizację SteamOS, firma bada także nowe obszary w swoim ekosystemie, takie jak kontrolery i urządzenia VR. Ta dywersyfikacja wskazuje na przyszłość, w której system operacyjny będzie standardem nie tylko w laptopach, ale także w innych urządzeniach inne formy sprzętu przeznaczonego do gier.
Valve mocno stawia na przedefiniowanie krajobrazu gier laptop z systemem SteamOS. Na rynku, na którym dominuje system Windows, inicjatywa ta jest przedstawiana jako: ekscytująca alternatywa dla gracze jak i producentów.